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	<title>Comentarios en: Sobre las aventuras gráficas</title>
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		<title>Por: Shikitita</title>
		<link>http://www.angelbm.es/blog/2009/01/10/sobre-las-aventuras-graficas/comment-page-1/#comment-16</link>
		<dc:creator>Shikitita</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 13:53:53 +0000</pubDate>
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		<description>Ains mi Monkey Island!!!!!!!!!!!!! Y que no se te olvide para nada Broken Sword o Myst con sus cinco juegos. Eso sí es un juego obligado, jejejejee. A veces aún me entran ganas de volver a jugar al Monkey y todo, jijiji.

Ea, ya veo que vas escribiendo más así que me pasaré más a menudo. Que comente o no ya es otra cosa. Besos!!!

P.D.: te he visto alguna falta que otra en cuanto a acentos, ya sabes, tu punto flojo :P . Pero lo pasaré por alto esta vez, jijijiji. Muacks!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ains mi Monkey Island!!!!!!!!!!!!! Y que no se te olvide para nada Broken Sword o Myst con sus cinco juegos. Eso sí es un juego obligado, jejejejee. A veces aún me entran ganas de volver a jugar al Monkey y todo, jijiji.</p>
<p>Ea, ya veo que vas escribiendo más así que me pasaré más a menudo. Que comente o no ya es otra cosa. Besos!!!</p>
<p>P.D.: te he visto alguna falta que otra en cuanto a acentos, ya sabes, tu punto flojo <img src='http://www.angelbm.es/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  . Pero lo pasaré por alto esta vez, jijijiji. Muacks!</p>
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		<title>Por: Angel</title>
		<link>http://www.angelbm.es/blog/2009/01/10/sobre-las-aventuras-graficas/comment-page-1/#comment-14</link>
		<dc:creator>Angel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jan 2009 15:08:31 +0000</pubDate>
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		<description>Por culero nada. Por ser casi mi único lector te lo voy a pasar jejeje.

Lo que yo veo es que cada vez más, ponerle nombre a los géneros de los videojuegos es inútil. Desde tiempos inmemoriales, donde la tecnología no daba para mucho y un juego se tenía que centrar en dos detalles, hasta hoy, la cosa ha evolucionado mucho. Los juegos que de toda la vida han sido plataformas, ahora adquieren características de RPG, como las conversaciones con los personajes, o la recolección de objetos; y juegos que siempre han sido shoot&#039;em up, en primera o tercera persona, ahora tienden también a otros géneros (mismamente RPG).

¿Qué les queda del género que les dio vida? A algunos casi nada. Pero por el recuerdo de lo que fueron, la gente sigue etiquetándolos igual.

Pongo un ejemplito que se me acaba de ocurrir. El Legend of Zelda de toda la vida ha sido un RPG ¿no?, de los más clásicos. Pero ahora, desde que dieron el salto a los 3D con el Ocarina of Time, se parece bastante a un plataformas 3D como puede ser Tomb Rider.
¿En qué se diferencian? Por mucho que pienso, no se me ocurre nada. Tal vez el Tomb Rider sea más lineal, pero no me parece suficiente como para llamar a uno &quot;Plataformas&quot; y al otro &quot;RPG&quot;.

Lo que quiero que se entienda con esto, es que la linea que separa los géneros está muy difusa hoy en día. Se solapan tanto los géneros que no creo que merezca la pena encasillar a unos juegos en un género o en otro. Y aplicando esto al tema de las Aventura Gráficas, creo que hoy en día perduran pero con una evolución a nivel técnico y de posibilidades, tal que el parecido con los clásicos no es tan evidente. Pero esos elementos que añoramos están ahí. Diálogos cachondos, búsqueda de objetos para resolver puzzles.

¿Que ahora, además, te dan unos puntos de vida, o tienes que ejercitar tu fuerza para llevar a cabo unas tareas?

Puro mestizaje.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por culero nada. Por ser casi mi único lector te lo voy a pasar jejeje.</p>
<p>Lo que yo veo es que cada vez más, ponerle nombre a los géneros de los videojuegos es inútil. Desde tiempos inmemoriales, donde la tecnología no daba para mucho y un juego se tenía que centrar en dos detalles, hasta hoy, la cosa ha evolucionado mucho. Los juegos que de toda la vida han sido plataformas, ahora adquieren características de RPG, como las conversaciones con los personajes, o la recolección de objetos; y juegos que siempre han sido shoot&#8217;em up, en primera o tercera persona, ahora tienden también a otros géneros (mismamente RPG).</p>
<p>¿Qué les queda del género que les dio vida? A algunos casi nada. Pero por el recuerdo de lo que fueron, la gente sigue etiquetándolos igual.</p>
<p>Pongo un ejemplito que se me acaba de ocurrir. El Legend of Zelda de toda la vida ha sido un RPG ¿no?, de los más clásicos. Pero ahora, desde que dieron el salto a los 3D con el Ocarina of Time, se parece bastante a un plataformas 3D como puede ser Tomb Rider.<br />
¿En qué se diferencian? Por mucho que pienso, no se me ocurre nada. Tal vez el Tomb Rider sea más lineal, pero no me parece suficiente como para llamar a uno &#8220;Plataformas&#8221; y al otro &#8220;RPG&#8221;.</p>
<p>Lo que quiero que se entienda con esto, es que la linea que separa los géneros está muy difusa hoy en día. Se solapan tanto los géneros que no creo que merezca la pena encasillar a unos juegos en un género o en otro. Y aplicando esto al tema de las Aventura Gráficas, creo que hoy en día perduran pero con una evolución a nivel técnico y de posibilidades, tal que el parecido con los clásicos no es tan evidente. Pero esos elementos que añoramos están ahí. Diálogos cachondos, búsqueda de objetos para resolver puzzles.</p>
<p>¿Que ahora, además, te dan unos puntos de vida, o tienes que ejercitar tu fuerza para llevar a cabo unas tareas?</p>
<p>Puro mestizaje.</p>
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		<title>Por: Charles</title>
		<link>http://www.angelbm.es/blog/2009/01/10/sobre-las-aventuras-graficas/comment-page-1/#comment-13</link>
		<dc:creator>Charles</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jan 2009 14:46:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.angelbm.es/blog/?p=18#comment-13</guid>
		<description>No comparto enteramente tu opinión al respecto de que la aventura gráfica este presente en los juegos actuales. Half life es un shooter, con una historia cojonuda (todo hay que decirlo, que a mi me flipa), pero lo es. Cierto es, que ahora se lleva mucho lo de las mezclas (que no lo veo mal), pero que un juego es de una determinada forma, eso no se puede negar. 
La cosa es que por que un juego tiene puzzles, ya es una A.G., si un juego te da unos puntos determinados para que hagas mas daño es un RPG. No lo veo así, la cosa es que para gustos, los colores. Si en el Street of rage te hubieran dado puntos para que fuera mas fuertes las patadas o que uses la C de la Megadrive para hacer magia... ¿Ya es un RPG?, el alex kidd, por meterte en un menu por si te querías poner el anillo que disparaba fuego ¿era ya un RPG?
No, era, es y será un plataformas, lo demás son añadidos.
Que las A.G. estan muertas... es mentira por que gracias a diox (eteeqnc) siguen sacando actualmente varias (el 3d, eso si), así que comparto contigo algo xd
Espero no ser demasiado porculero.
Un saludo!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No comparto enteramente tu opinión al respecto de que la aventura gráfica este presente en los juegos actuales. Half life es un shooter, con una historia cojonuda (todo hay que decirlo, que a mi me flipa), pero lo es. Cierto es, que ahora se lleva mucho lo de las mezclas (que no lo veo mal), pero que un juego es de una determinada forma, eso no se puede negar.<br />
La cosa es que por que un juego tiene puzzles, ya es una A.G., si un juego te da unos puntos determinados para que hagas mas daño es un RPG. No lo veo así, la cosa es que para gustos, los colores. Si en el Street of rage te hubieran dado puntos para que fuera mas fuertes las patadas o que uses la C de la Megadrive para hacer magia&#8230; ¿Ya es un RPG?, el alex kidd, por meterte en un menu por si te querías poner el anillo que disparaba fuego ¿era ya un RPG?<br />
No, era, es y será un plataformas, lo demás son añadidos.<br />
Que las A.G. estan muertas&#8230; es mentira por que gracias a diox (eteeqnc) siguen sacando actualmente varias (el 3d, eso si), así que comparto contigo algo xd<br />
Espero no ser demasiado porculero.<br />
Un saludo!</p>
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